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GAME PROGRESS

~ 試合進行 ~

 試合前 

  1.EsCJ杯のDiscordサーバー(大会用)に各自で参加しておいてください。

  2.フレンド交換チャンネルにて、「チーム番号・チーム名・IGN」を送信してください。

  3.スタッフが確認後、ロードアウト提出をするチャンネルが代表者のみ表示されます。

  4.[3]のチャンネルに、選手全てのロードアウトを提出します。

  5.相手チームのロードアウトを確認します。

  6.相手チームと連絡を取り、各自でルームを作ります。

 試合開始 

  1.試合開始と同時に、画面録画を開始してください。

 試合後 

  1.試合の結果報告を勝利チームが行います。戦績のスクリーンショットも添付して下さい。

  2.2回戦以降は、勝利チーム同士で柔軟に試合進行してください。(準決勝・決勝は別)

 注意事項 

  ・試合開始予定時間から10分以上経過しても、相手チームの応答がない場合、不戦勝とします。

  ・円滑に運営するため、on2本戦においてルール違反となった場合、再戦は行わない

  ・ナイフラウンドでのルール違反でも、失格とする。ただし、被害者側が望めば、

   一度のみ再戦を認める。

  ・運営は提出の確認は致しますが、ロードアウトの確認は致しません。

  ・ロードアウトの提出がされていない場合、欠席とみなします。

  ・観戦は運営のみです。フレンド欄からの観戦も、できる限り行わないで下さい。

  ・試合中の回線落ちは、立て直し後、ラウンドスコアを元の状態に戻してから再開します。

  ・2度目の回線落ちは、立て直しせず、そのまま試合を続行します。

  ・なにか問題が起きた場合は、ルームからの退出をお願いします。

  ・選手間での問題はトラブルの原因になりかねませんので、運営を通して連絡してください。

  ・バグで戦績が表示されない場合、対戦履歴から戦績のスクリーンショットを撮影して下さい。

 配信 

  個人配信を行う場合、事前に運営に連絡してください。

  また、以下のことを守ってください。

  ・「EsCJ」の文字を入れること

  ・配信先のURLを運営に提出すること

  ・録画提出を求められた際は、即座に提出すること

  ・確認する際に、オーバーレイが邪魔にならないようにすること

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