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GAME RULE
Ver 1.4
~ EsCJルール ~
メイン武器
DL Q33 / Locus
カスタム
禁止 マズル / レーザー / 弾薬
自由 その他アタッチメント / スコープ
武器装備PERK FMJ or 早業 から1つ選択
サブ武器
ナイフのみ(初期迷彩)
PERK
赤PERK 機敏 / 高速回復 / ライトウェイト から1つ選択
緑PERK なし
青PERK なし
その他
キャラクター 特殊部隊1のみ(リュック等装備品禁止)
リーサル アックス(なしでも可)
タクティカル フラッシュバングレネード
迷彩
メイン武器 全迷彩使用可(チャーム / レティクル / ステッカー 含む)
サブ武器 初期迷彩のみ
リスポーンごとのロードアウトの変更は不可
落ちている武器回収は可
時間制限
on2 1分30秒(90秒)
on5 2分(120秒)
ラウンド数
決勝戦 8ラウンド / 2マップ先取
決勝戦以外 8ラウンド / 1マップ先取
マップ
STANDOFF / FIRING RANGE / RAID / SUMMIT
グリッチの例
スタンドオフにてAボム設置で囲い際への設置
ナイフラウンド
マップ選択か攻守選択を決めるために行います。
ゲーム設定
マップ KILL HOUSE
ゲームモード チームデスマッチ
勝利条件 2キル先取(on2) / 1キル先取(on5)
詳細
・ナイフ以外は使用禁止
・on2は2名、on5は代表者1名で行う。
・1デスした時点でリスポーン地点から動かない。
・勝敗が決まり次第ルームから退出。
・ナイフラウンドでも、本戦と同じロードアウトを使う。
・ナイフラウンドでも、禁止事項は適用される。(エモートの使用など)
戦闘範囲
下の画像を参照ください。
禁止事項 (一部)
・近接攻撃 *
・OPERATOR SKILLの使用
・スコアストリークの使用
・ボム解除の出来ない場所へのボム設置 *
・3人称視点での観戦禁止(プライベートマッチでの観戦参加)
・エモート
・グリッチ・不正行為
( * 次の2ラウンドを相手の得点とする。)
禁止事項を無視された方は失格処分となる可能性があります。
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