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GAME RULE

 Ver 1.4 

~ EsCJルール ~

 メイン武器 

  DL Q33 / Locus

 カスタム 

  禁止  マズル / レーザー / 弾薬
  自由  
その他アタッチメント / スコープ
  武器装備PERK  FMJ or 早業 から1つ選択

 サブ武器 

  ナイフのみ(初期迷彩)

 PERK 

  赤PERK  機敏 / 高速回復 / ライトウェイト から1つ選択
  緑PERK  なし

  青PERK  なし

 その他 

  キャラクター  特殊部隊1のみ(リュック等装備品禁止)

  リーサル  アックス(なしでも可)

  タクティカル  フラッシュバングレネード

 迷彩 

  メイン武器  全迷彩使用可(チャーム / レティクル / ステッカー 含む)

  サブ武器  初期迷彩のみ

 リスポーンごとのロードアウトの変更は不可

 落ちている武器回収は可 

 時間制限 

  on2  1分30秒(90秒)

  on5  2分(120秒)

 ラウンド数 

  決勝戦  8ラウンド / 2マップ先取

  決勝戦以外  8ラウンド / 1マップ先取

 マップ 

  STANDOFF / FIRING RANGE / RAID / SUMMIT

 グリッチの例 

  スタンドオフにてAボム設置で囲い際への設置

1.jpg
2.jpg

 ナイフラウンド 

  マップ選択か攻守選択を決めるために行います。

 ゲーム設定 

  マップ  KILL HOUSE
  ゲームモード  チームデスマッチ

  勝利条件  2キル先取(on2) / 1キル先取(on5)

 詳細 

  ・ナイフ以外は使用禁止

  ・on2は2名、on5は代表者1名で行う。

  ・1デスした時点でリスポーン地点から動かない。

  ・勝敗が決まり次第ルームから退出。

  ・ナイフラウンドでも、本戦と同じロードアウトを使う。

  ・ナイフラウンドでも、禁止事項は適用される。(エモートの使用など)

 戦闘範囲 

  下の画像を参照ください。

unnamed_edited.jpg

 禁止事項 (一部) 

  ・近接攻撃 *

  ・OPERATOR SKILLの使用

  ・スコアストリークの使用

  ・ボム解除の出来ない場所へのボム設置 *

  ・3人称視点での観戦禁止(プライベートマッチでの観戦参加)

  ・エモート

  ・グリッチ・不正行為

 ( * 次の2ラウンドを相手の得点とする。)

​   禁止事項を無視された方は失格処分となる可能性があります。

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